Статья в Энциклопедическом Фонде

ММОРПГ серии Лайнэйдж

Логотип Lineage II
ММОРПГ серии Лайнэйдж - многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) - жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном, в жанре фэнтези).
Как правило, в техническом плане, MMORPG используют клиент-серверную модель. Клиентская часть (клиент) устанавливается на компьютеры конечных пользователей - игроков. Клиент осуществляет функции графического мультимедиа интерфейса и соединяется с сервером с ним посредством сети Интернет. Как правило все мультимедийное наполнение игры заранее включается в клиент. Для поддержания интереса к игре, разработчики регулярно дополняют мультимедийное содержимое клиента и логику сервера. Обновление клиента принято производить с помощью автоматической закачки патчей с сервера.
Серверная часть обеспечивает взаимодействие пользователей между собой а так же с игровыми объектами в режиме реального времени. Сервер сохраняет в БД прогресс игры каждого из игроков и обеспечивает множество дополнительных и служебных функций.
Как и в большинстве RPG, игроку предлагается роль вымышленного героя, и возможность управлять его действиями. MMORPG отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока. Виртуальный мир поддерживается издателем игры после её выхода.
В виртуальном мире игроки могут выполнять различные действия, взаимодействуя друг с другом. Существуют и управляемые компьютером персонажи (NPC), в том числе враждебные (мобы). В большинстве игр за уничтожение врагов даётся вознаграждение и начисляются очки опыта (экспы). Полученные очки опыта игрок использует для совершенствования навыков и умений героя. Вознаграждение (игровая валюта или ценные вещи) составляют основу экономических отношений между участниками игры.
О многих MMORPG игроки имеют возможность создавать внутренние объединения (гильдии, кланы), члены которых могут придерживаться определённой политики по отношению к другим игрокам и объединениям. В некоторых играх герои при первом появлении в мире нейтральны, в других - изначально враждебны к определённым персонажам согласно сюжету игры.
В большинстве платных MMORPG игроки приобретают абонентскую подписку, Иногда издатели требуют однократного приобретения копии игры. Бесплатные MMORPG можно просто скачать в Интернете. Часто в них используется система микротранзакций - приобретение внутри игровых вещей за реальные деньги.
Происхождение названия серии Лайнэйдж (англ. Lineage):
Название Lineage пришло из серии комиксов с аналогичным названием созданных Shin Il-sook. Сервера игры называют в честь персонажей комикса. Комиксы - фантазийная история, в которой законный принц избавляет трон от рук узурпатора. В самом начале игра близко повторяла оригинальную историю. Однако, поскольку разработчики постоянно добавляли в игру новые опции, вымышленные вселенные комиксов постепенно искажались.

Описание серии
Lineage I
Lineage I является средневековой фэнтезийной многопользовательской ролевой онлайн-игрой (MMORPG), выпущенной в США 16 января 1998 г. южнокорейским разработчиком компьютерных игр NCSoft. Игра являлась самой популярной в Корее, также она доступна на китайском, японском и английском языках. Игра была разработана Джейком Сонгом (Jake Song) и вызвала множество продолжений.
Lineage I использует способы изометрического представления 3D графики в 2D, аналогичные тем, которые были в Diablo (1996) и Ultima Online (1997).
11 мая 2011 г. NCSoft объявила что из-за нерентабельности, Американские сервера были отключены 29 июня 2011 г.

Lineage II
Lineage II (разговорные названия: L2, LA2, Линейка) - фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG) для PC, является приквелом, действие которого происходит за 150 лет до событий Lineage. После издания в Южной Корее 1 октября 2003 г., игра стала очень популярной и к марту 2007 г. сообщалось о более чем 600 тыс. подписчиков. По информации NCsoft, число подписчиков достигает 19-20 миллионов.
По новой информации, до 2012 г., игра привлекла более 43 миллиона подписчеков по всему миру.
17 июля 2008 г. было объявлено, что Иннова Системс и NCsoft заключили договор на издание Инновой локализованной версии в России.
Рейты всех серверов х1. Все серверы бесплатны. В случае подключения платного Премиум аккаунта обладатель аккаунта получает удвоенные рейты (кроме выпадения предметов и внутриигровой валюты с монстров). Премиум подписка на один месяц стоит 270 рублей (в случае оплаты в долларах - 10$).
В конце 2008 г. прошли закрытый и открытый бета-тест русскоязычной версии Lineage II, после которых игра была официально запущена, распространяясь по модели бесплатной игры с микротранзакциями. Обязательной платы за регистрацию учётной записи и игру не взимается, а продающаяся за реальные деньги специальная валюта позволяет оплачивать премиум-подписку и различные предметы из внутриигрового магазина.
На данный момент выпущено 19 дополнений для игры. После серии Chaotic Chronicle началась серия Chaotic Throne.

Lineage III
Lineage III - до сих пор (2012) не изданная компьютерная игра в жанре MMORPG, разрабатываемая южнокорейской компанией NCsoft. Является логическим продолжением серии Lineage и сиквелом Lineage II. Официально разработка игры стартовала в январе 20Приватные серверы
В 2004 г. произошла утечка серверной части Lineage II, вследствие чего в сети появилось огромное количество "приватных серверов" (то есть "частных", англ. private servers). Как правило, для игры на "приватных серверах" необходимо производить модификацию оригинальной клиентской части игры. Существуют приватные серверы, не предполагающие модификацию игрового клиента, требующие внести соответствующие сведения только в файл hosts ОС Microsoft Windows. Это замечание важно, поскольку модификация игрового клиента - одно из прямо запрещенных правилами игры действий.

Кража исходного кода Lineage III
27 апреля 2007 г. сеульская полиция огласила детали дела о семерых разработчиках NCSoft, подозреваемых в продаже исходного кода Lineage III (или незаконченных наработок) одной крупной японской игровой компании. Согласно подсчетам NCSoft, фирме был нанесен потенциальный ущерб в один миллиард долларов США. Чуть позже официальные представители NCSoft заявили о том, что они в коммерческих интересах будут использовать для Lineage III собственный игровой движок, а не ранее лицензированный Unreal Engine 3, который изначально предназначался для использования в игре.
В начале 2010 г. Центральный окружной суд Сеула обязал компанию Bluehole Studios компенсировать компании NCSoft кражу исходного кода Lineage III. Сумма компенсации составляла 2 млрд. корейских вон (на то время 1 798 755 долл. США). Данное решение суда было принято после того, как он установил вину бывшего директора по разработке Lineage III. Причиной судебного разбирательства стал тот факт, что бывшие разработчики Lineage III - Kang и Yo - использовали наработки по Lineage III для игры TERA: The Exiled Realm of Arborea, разрабатываемой Bluehole Studios.

Приватные серверы Lineage II
Приватные серверы бывают "настоящими" и Java-серверами. Легальность так называемых "настоящих" серверов стоит под вопросом, поскольку зачастую используется украденый сервер компании NCSoft. Эти серверы по сравнению с Java-версиями более стабильны, но всё же не лишены недоработок и очень часто весьма устарели. Однако при серьёзном подходе к организации сервера и филигранной настройке серверного ПО Java-серверы становятся ничуть не хуже официальной платформы. Более того, для Interlude и выше такой подход предпочтительнее, так как в Java реализованы все возможности этой версии игры, а "прикрутить" эти функции к официальному ПО не легче, чем качественно настроить Java-сервер.
После утечки серверной части Prelude и Хроник 1 файлы сервера модифицировались ассемблером, HEX-редакторами и DLL-инъекциями для адаптации сервера к изменениям последующих хроник. Такие серверы иногда назывались "гибридными". Сторонники Java-эмуляторов отмечают, что без "свежей порции" утечек официального кода, "настоящие" серверы модифицируются до новых расширений игры кустарным способом, что, по мнению некоторых специалистов, может сказываться негативно на конечном продукте. Также конкуренция разных "фришардов" (за преследуемую прибыль от пожертвований играющих) не способствует сотрудничеству в этой области.
В 2006 г.у произошла утечка сервера Chronicle 4 Public Test Server-а, который впоследствии (по слухам) был продан владельцам одного из приватных серверов. Ходили слухи о сумме в $15000, но никакого подтверждения не последовало. Через некоторое время сервер был украден у новых "владельцев" и стал доступным общественности. Для запуска этого сервера необходимо оборудование, основанное на 64-битной архитектуре.
В 2007 г. в сети появились файлы настроек Хроник 5, обеспечивающие приемлемое соответствие официальным серверам. Приватные серверы, основанные на этих файлах стали весьма популярными.
NCsoft предпринимает определённые шаги против деятельности приватных серверов. Один такой сервер был закрыт ФБР за нарушение авторских прав. Любые эмуляторы серверов запрещены согласно лицензионному соглашению.08 г., в 2009 г.  разработчики сообщили, что релиз запланирован на третий квартал 2011 г.
08 ноября 2011 г., компания NCsoft официально анонсировала Lineage Ethernal как продолжение Lineage II. Она должна стать последней в этой серии. Первые видео из игры были продемонстрированы на выставке G-Star 2011 в Южной Корее 10 ноября 2011 г.

Используемые источники
1. ru.wikipedia.org.
2. en.wikipedia.org.
3. ncsoft.com.
Энциклопедический Фонд